VR / MR Brille


Virtual Reality
VR


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Technology 

Mit der VR (VirtualReality) / MR (MixedReality) Brille kann man visuell räumlich und akustisch digitale Welten/Objekte wahrnehmen. Im VR-Modus sieht der Benutzer nur die künstliche/digitale Welt, im MR-Modus (pass-through) werden die digitalen Objekte mit der realen Welt überlagert und erscheinen dann schwebend vor dem Betrachter. Mit enstprechender Programmierung/Vorbereitung sind die 3D Welten/Objekte interaktiv, können dann nicht nur aus allen Winkeln betrachtet sondern auch verschoben oder andersweitig verändert werden. Die Brille erkennt über eingebaute Kameras die Position und Bewegung/Drehung des Betrachters (Kopf und Körper) und seiner Hände und Finger (Hand- Tracking). Die Hände werden in die digitale Welt eingeblendet und dienen als natürliche Werkzeuge zur Interaktion. Statt des Hand-Trackings können auch zwei Kontroller (links und rechts) verwendet werden.


Experience 


BIOM-Fologram
Parametric Design and XR-Based Production

Images: Markus Schein

Summary 

CPU   |   Snapdragon XR2 Gen 2 
RAM   |   8 GB DRAM
Display Auflösung   |   2.064 x 2.208 Pixel pro Auge
Bildwiederholrate   |   72,90 x 120 Hz
FOV   |   110° horizontal, 96° vertikal
Software   |   Fologram
Gewicht   |   ca. 700 Gramm


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